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各位!阿罗拉旁支游戏大家玩过吗?有些人说有,而有些人会说没有,实际上旁支游戏也是宝可梦游戏的精髓所在,别说旁支游戏不出名。举一个例子,名侦探皮卡丘,宝可梦信长+野望大家应该听说过吗?没错,它们也是旁支游戏系列的一作。
实际上旁支游戏系列是一个大家庭,这里面的游戏如天上的星星一样,琳琅满目,今天楼主就带大家来认识一下一些非常有意思的旁支游戏吧
首先先来认识一下最早的旁支系列游戏
1宝可梦竞技场系列宝可梦竞技场系列标题
首先要知道宝可梦竞技场系列的游戏基本信息(这也是最枯燥的)
宝可梦竞技场系列包括了以下几个系列:
①年8月1日:《宝可梦竞技场》
②年4月30日:《宝可梦竞技场2》
③年12月14日:《宝可梦竞技场金银》
*(以上三部游戏的平台是N64)
④:年11月21日《宝可梦圆形竞技场》
⑤:年8月4日《宝可梦XD暗之旋风黑暗洛奇亚》
*(以上两部游戏的平台是NGC)
⑥年12月14日《宝可梦战斗革命》
*(此部游戏的平台是Wii)
宝可梦竞技场系列是发行于家用游戏机上的以宝可梦对战为主的游戏系列,初代《宝可梦竞技场》于年8月1日在N64平台发售,是最早的旁系作品。玩家可以将主系列的宝可梦传到竞技场中进行战斗,这个系列充分发挥了主机的性能,宝可梦的形象是精细的3D建模,招式效果相比掌机也有本质上的飞跃,缺点是基本没有剧情,只能让玩家欣赏帅气的对战,而且初代竞技场只能使用42只精灵,在之后的二代才到达了只。而《宝可梦战斗革命》是目前为止的最后一作,由于掌机正作也已经变成3D建模,机能也已经够用,本系列有可能会就此完结。
部分旁支宝可梦竞技场系列游戏的卡带
2宝可梦卡片系列宝可梦卡片系列包括以下游戏
①年12月18日《宝可梦卡牌GB》
②年日期不详《宝可梦卡牌GB2GR团参上》
*以上两部游戏的平台是任天堂GameBoyColor
③北美年5月24日(网页Beta版)、年8月3日(iOS版)《宝可梦TCGOnline》
《精灵宝可梦红/绿》在发售初期并没有成为现象级游戏,双版本首发销量仅仅20多万,但在漫画、动画等多方面的共同因素下形成了滚雪球的人气。这些因素中,有一个对国内玩家来说比较陌生的系列——精灵宝可梦卡牌。精灵宝可梦卡牌于年10月20日发售,是基于《精灵宝可梦》原作的实体卡牌游戏,也是日本第一个集换式卡牌游戏,年时已经在73个国家发售,累计卡牌销量超过亿张。
在高销量的带动下,任天堂将卡牌游戏搬到了GBC上,年12月18日发售的《宝可梦卡牌GB》是精灵宝可梦系列在掌机上的第一个旁系作品,游戏很好还原了卡牌游戏的规则,初代中有种可用卡牌,由于可以在掌机上方便的玩卡牌游戏,得到了很高的评价。
但本作的世界观颇为奇葩,玩家所在的世界为集换式卡牌游戏岛,这个世界不存在宝可梦,大家都以打牌为第一要务,打赢了对手还能得到卡片,牌技起到了决定地位的作用......虽然存在道馆和联盟,但目的依然是打牌,而且同样存在邪恶组织,但他们的目的......是抢劫卡牌
可惜的是本系列在掌机上出完两作后便全无消息,不过手机平台于年发售的《宝可梦TCGOnline》同样完整的移植了实体卡牌规则,感兴趣的玩家可以去尝试一下(只有英文)。
部分旁支宝可梦TCG系列卡带
宝可梦卡片GB
3宝可梦弹珠台系列宝可梦弹珠台系列包括以下游戏
①年4月14日《宝可梦弹珠台》
平台:GameBoyColor
②《宝可梦弹珠台红宝石蓝宝石》
平台:GameBoyAdvance
年4月14日发售,对应GBC平台的《宝可梦弹珠台》将精灵宝可梦与弹珠台的特点融合在了一起,为玩家带来一种非常有趣的玩法。同样是收服宝可梦,但在本作中弹珠变成了宝可梦球,通过击打捕捉机关使宝可梦出现,之后玩家要在限定时间内操纵挡板使宝可梦球连续击中场上的宝可梦才能完成捕捉,弹珠游戏中的各种要素通通替换成宝可梦中的要素,甚至还有让宝可梦进化的系统!此外本作还是GBC上首个对应震动功能的游戏。
第二代是GBA上《宝可梦弹珠台红宝石蓝宝石》,将精灵数量提升至只,加入了从蛋中出生的精灵,还可以在两个版本间切换,因为模拟器的存在而被国内玩家所熟知。游戏中拥有丰富的场景,会让主系列玩家倍感亲切,有些场景需要面对神兽,实力强大的神兽所带来的压迫感至今难以忘怀。
捕捉神兽古拉顿的场景,需要用球击碎岩石熄灭火焰后才能攻击到古拉顿,非常刺激。也有将球卡在它头上的高级打法
部分旁支宝可梦弹珠台系列卡带展示:
4宝可梦护林员系列宝可梦巡护员系列包括
①年3月23日《宝可梦护林员》
②8年3月20日《宝可梦护林员巴特那吉》
③年3月6日《宝可梦护林员光之轨迹》
游戏平台:任天堂DS*任天堂WiiU
4年,一代神机NDS横空出世,在发售初期任天堂希望通过推出一系列主打下屏触摸的游戏来推广NDS的新功能,于是精灵宝可梦毁屏幕系列就此诞生。
首先要提一下不是宝可梦巡护员系列的宝可梦旁支系列游戏
《宝可梦冲刺赛》
《宝可梦冲刺赛》于4年12月2日在日本随NDS首发正式发售,也是精灵宝可梦在NDS上的第一作,游戏以第三世代精灵为主,玩家需要使用触摸笔在触摸屏上不断滑动来让精灵们跑起来,在跑道上进行竞赛。由于本作必须使用触摸笔长时间滑动屏幕,导致部分NDS的触摸屏出现划痕,所以本作又被玩家戏称为毁屏神作
但是这还没完,之后推出的三作护林员将毁屏幕推向了一个新的高度。
初代《宝可梦护林员》于年3月23日发售,作为一个颠覆之前系统的存在,护林员系列取消了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与宝可梦建立临时契约的道具——陀螺,利用在下屏触控划圈的方式与宝可梦互通心意,建立一种临时的互助关系,以此借助精灵的力量来帮助人类、保护自然。玩家只能使用宝可梦的能力一次,使用过后它们就会离开玩家的队伍回归自然,主角的搭档是负电拍拍或正电拍拍,它们不会离开玩家。
但一个如此和谐的游戏,却有着毁天灭地的特性。与NDS初期部分过度利用触摸屏的游戏类似,因为本作及之后续作需要用触摸笔在下屏反复画圈,会让NDS的触摸屏出现严重问题,就算屏幕没有失灵,保护膜也肯定会被刮花,因此被玩家戏称为毁屏员。
部分旁支宝可梦巡护员系列卡带展示:
特别篇
5与皮卡丘有关的宝可梦旁支游戏(包括皮卡丘系列)是不是觉得少了什么,没错皮神!!我们可爱的皮神
皮卡丘在旁支游戏系列可谓是明星的存在,跟皮卡丘有关的旁支游戏十分多,其中皮卡丘的专属系列就有4部
①年12月12日《皮卡丘啾有精神》又名《你好,皮卡丘》N64平台
②年《宝可梦频道~与皮卡丘一起!~》任天堂GameCube平台
③9年《宝可乐园Wii皮卡丘的大冒险》
④年《宝可乐园2超越世界》
*以上2部游戏的平台为任天堂Wii
精灵宝可梦TV动画播放后,皮神作为TV版的小智最好的伙伴,拥有了极高的人气,任天堂以此为卖点推出了以皮卡丘为主人公的系列游戏。这些游戏的主人公都是皮卡丘,而玩家需要做的......就是尽情的和可爱的皮神玩耍!可爱就是正义
《皮卡丘啾有精神》中玩家可以利用麦克风和皮卡丘聊天、钓鱼以及做各种事情,在《宝可梦频道~与皮卡丘一起》中玩家则可以和皮神一起看电视,里面会播放宝可梦相关节目,节目里有更可爱的皮丘哦!而在宝可梦乐园系列中,玩家将扮皮卡丘和游戏中的其他精灵互动,充满了临场感和代入感。游戏集合了动作冒险、剧情、以及收集等各种要素,仿佛置身在精灵世界中。
当然还有1部(或者说是2部)就是我们可爱的侦探皮大叔所主持的游戏
《名侦探皮卡丘~新组合诞生》以及真正的《名侦探皮卡丘》
首先年1月27日《名侦探皮卡丘~新组合诞生~》开始预先下载,接着年12月,任天堂在台湾、香港和大陆都分别注册了名侦探皮卡丘之中文商标。年1月12日,ThePokémonCompany宣布将在年3月23日于任天堂3DS发行名侦探皮卡丘,游戏中可选择日语或英语发音,以及日文、英文、西班牙文、法文、德文、意大利文、繁体中文及简体中文字幕。
这部游戏,出现了一只非常大叔性格的皮卡丘,这只皮卡丘是个破案天才,但是战斗力极弱,连十万伏特也不会用,当然在《名侦探皮卡丘》游戏最后才使出了十万伏特爱喝咖啡,没错即使这只
实际上名侦探皮卡丘这部游戏是一次尝试,故事主要讲述了少年蒂姆·古德曼为了完成某个目的而来到了人类与宝可梦共存的城镇—莱姆市,偶然遇到一只皮卡丘(是他父亲哈利的搭档),开始了一场寻找他父亲的一次旅程,故事中的一些人物的性格也想皮卡丘一样十分凸显
6任天堂明星大乱斗系列《任天堂明星大乱斗》是由HAL研究所和任天堂联合开发的一款ACT游戏,初代于年1月21日发行。本作为爽快、夸张到极限的多人派对风格,当对手的伤害值达到%以上时,使用必杀技时可以将对手远远的轰出场外,这种爽快感无与伦比,作为任天堂旗下著名的游戏系列,每次发布会上都是北京中科医院亲身经历十月中科白癜风专家会诊
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